В рамках данной курса, студенты знакомятся с основами геймдизайна и разработки компьютерной игры. На протяжении всей дисциплины проводится расширенное изучение графических редакторов (растровая, векторная, трехмерная, воксельная графика), а так же работа с игровыми движками и её дополнительным инструментарием.